top of page
โปรไฟล์
วันที่เข้าร่วม : 6 ก.ย. 2567
เกี่ยวกับ
0 มีการกดถูกใจ ครั้ง
0 มีการแสดงความคิดเห็น รายการ
0 มีคำตอบที่ดีที่สุด คำตอบ
โพสต์ (14)

15 พ.ย. 2567 ∙ 5 นาที
เปิดมุมมองของ 5 แบรนด์สินค้าผู้บริโภคยอดนิยมในวงการอีสปอร์ต
ปัจจุบัน “อีสปอร์ต” กลายเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างรายได้สำคัญในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา จนได้รับบรรจุเป็นประเภทกีฬาระดับสากลหลากหลายประเภท...
5
0

13 พ.ย. 2567 ∙ 5 นาที
ทำไมวงการอีสปอร์ต ถึงต้องให้ความสำคัญกับการป้องกันการ “ปั๊มแรงก์”? ของนักกีฬา
ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตโดยทั่วไป หรือการเล่นเกมที่ได้รับการบรรจุเป็นอีสปอร์ต หนึ่งในปัญหาที่เกิดขึ้นโดยไม่มีท่าทีว่าจะจบสิ้น...
4
0

28 ต.ค. 2567 ∙ 5 นาที
นักกีฬาอีสปอร์ต สามารถต่อยอดโอกาสของตัวเองอย่างไรได้บ้าง หลังจากรีไทร์จากการแข่งขันแล้ว
ถ้าหากพูดถึงอาชีพ “นักกีฬาอีสปอร์ต” แล้ว หลายคนก็จะมีภาพจำกันว่านักกีฬาเหล่านี้จะต้องเป็นผู้ที่มีอายุน้อย หรือเป็นวัยรุ่น ซึ่งในความเป็นจริง
9
0
KAZUMA
นักเขียน
ATHRON Writer
ขั้นตอนดำเนินการอื่นๆ
bottom of page